Un clásico juego de estrategia abstracto para dos. Se gana alineando cuatro piezas que compartan una característica: color, altura, forma o relleno.
La trampa: tu rival elige la pieza que te toca colocar en cada turno. Piezas de madera, reglas simples y partidas de unos 15 minutos.
Editorial: Gigamic. Autor: Blaise Müller.
